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Aseprite初心者の制作記④:16×16でプラス・マイナス・歯車制作

今回も前回に続いてUI系のアイコンを作成しました

プラス・マイナスはこれまででもっともシンプルな形で、シンプル故に以外と難しいみたいなこともありませんでした
ただ歯車はかなり難しかったですね、結構複雑な形で16×16のサイズだと表現が難しかったです

プラス

まずはプラスから、二種類作ってみました

拡大しているとあまりわからないけど、角を潰している方が少し柔らかい印象になるので
雰囲気によって使いわけることが出来るかもしれませんね

かなり形がシンプルなので、変化付けられるか?と思いましたが
少し削るだけでも変化するものですね

マイナス

次はマイナスです
基本的にはプラスの上下を削っただけですね

少しダークっぽいUIなら角があった方がらしいし、ポップなUIなら角が無いほうがソフトであうと思います

マイナスで変化を付けるのは難しいですね

歯車

最後に歯車です
正直あまり自身はありませんが、まあ歯車っぽい雰囲気にはなっていると思います

上の方が工業感が強いのでゲームUIとしては使いやすいかもしれません
下はどうでしょう?なんか変わった雰囲気のゲームなら使えるかもしれませんね

もう少し丸くしたかったんですけど、今はこのレベルが限界でした

あとがき

今回作ったドット絵は過去一シンプルな形でした(歯車除く)
差分的なものはあまり作れませんが、すこーしドットを削るだけで微妙に雰囲気が変わるのがおもしろいですね

次は武器や防具的なドット絵を作ろうと思っています
HPやMPゲージ的なものも面白そうですけど。

-AI